@JSヒット or ガード後の選択肢
・ヒット時
JS>空中SVV>着地>K>2HS(JC)>Dルプだり
・ガード時
(1)JS>着地>[2K>6P>K>2HS(JC)>Dルプ
or
[低空SVV>着地>K>2HS(JC)>Dルプ]
2Kは言わなくても分かるとおり下段低空SVVは割り込みとか潰せます。要するに読み合い
AJS自体をすかす
相手ガード時
JS(すかし)>着地>ぶっきら or 通常投げ>Dルプだりコンボへ
A
(画面中央)Dループではありません。
ぶっきらぼうに投げる>ダッシュで相手の下をくぐる>JD>空中ダッシュD>空中ヴォルカニックヴァイパー
Aの場合はダッシュで相手の下をくぐらなくてもいいです。
けれど、くぐることによってBの練習にもなります。
B
(相手画面端)Dループです。
ぶっきらぼうに投げる>ダッシュで相手の下をくぐる>HS>しゃがみHS>(昇り時)JD>(降り時)JD>着地>(昇り時)JD>(降り時)JD>着地>JK>JS>JD>空中ヴォルカニックヴァイパー
(基本的に@と同じですが、しゃがみKとの二択が出来ます)
また、Bでは、ぶっきらぼうに投げるの前に